本走メモ作成(ベルセリア リマスター RTA トレジャーポイント拾得計画)

NewGame までの操作(または n0)と目標確保数を入れて「計画を作る」を押すと、本走メモ(拾得計画の表)ができます。計算はすべてこのブラウザの中で行います。

■ NewGame までの操作

行う操作行う回数乱数消費
起動 〜 1回目のタイトル画面までの処理(17324)1(固定)
セーブデータのロード(QS の QL 含む)
別データ内で『タイトルに戻る』を選択
戦闘に敗北し、リトライ画面を見る
(※1)
(※1)
(※1)
別データ内で 宝箱を開ける
トレジャーポイントを調べる
リザルトセリフ抽選を受ける(利用非推奨 ※3)
NewGame 選択の瞬間(※2)(8662)
n0(= 上記の合計 − 最後の NewGame の 8662)
n0 を直接入力(入れるとこちらを優先して使用)
使う n0 / GlobalSeed- / -

※1: ロケーション移動の近いセーブポイントをロードして、マップ往復で調整できる。

※2: グレード店で何もせずタイトルに戻り、再度 NewGame を選択すれば何度でも +8662 できる。

※3: リザルト画面でセリフが流れると乱数が 0〜2進む。

■ トレジャーポイント拾得の目標

拾得素材目標確保数許容立ち寄りコスト

■ リザルトセリフによるExtra RNG Rollsの増分表

タイタニアの下記2戦闘で、リザルトセリフ抽選による不定の増分がある。
『対魔士1+傭兵1』/『対魔士1+傭兵2』

■ ランダムスキル指定

番号拾得するアイテムランダムスキル(固定)ランダムスキル(指定)

■ コスト設定

NewGame 押し直し 1回ロード&タイトル
MAP 移動(半往復ごと)アイテム拾得

■ 条件を満たすシード (コストが低い順)

最大表示件数